» اخبار » انویدیا از تجربه بازی آینده نگر در Computex 2023 رونمایی کرد، ترکیبی از بازی و هوش مصنوعی
اخبار

انویدیا از تجربه بازی آینده نگر در Computex 2023 رونمایی کرد، ترکیبی از بازی و هوش مصنوعی

دی 11, 1348 2078

جنسن هوانگ، مدیر عامل انویدیا، تصویر جالبی از ادغام بازی و هوش مصنوعی (AI) در رویداد اخیر Computex 2023 در تایپه ارائه کرد. محور اصلی نمایش، بازآفرینی گرافیکی تماشایی یک فروشگاه رامن سایبرپانک بود که در آن بازیکنان می‌توانند در زمان واقعی با مالک مجازی گفتگو کنند.

برخلاف گزینه‌های استاندارد مکالمه بازی، پیشنهاد انویدیا به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با نگه‌داشتن یک دکمه، با صدای خود صحبت کنند و در عین حال پاسخ‌های شخصیت‌های درون بازی را دریافت کنند. این تجربه همهجانبه توسط این شرکت به عنوان “آینده بازی ها” نامگذاری شده است.

با این حال، برخی از منتقدان می گویند که گفتگوی واقعی ارائه شده در ارائه باید بهبود یابد، به این معنی که مدل های پیشرفته هوش مصنوعی مانند GPT-4 یا Sudowrite می توانند کیفیت تعامل را افزایش دهند. با این وجود، ظرفیت هوش مصنوعی برای تفسیر و پاسخگویی به ورودی های گفتاری واقعی شگفت انگیز است.

نمونه نمایشی که با مشارکت شریک Convai ایجاد شده است، به عنوان نمایشی برای فناوری های مورد استفاده در توسعه آن عمل می کند. Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) for Games به‌عنوان بسته‌ای از میان‌افزار مورد تاکید قرار گرفته است که می‌تواند هم به صورت محلی و هم در فضای ابری اجرا شود. بسته ACE شامل ابزارهای NeMo انویدیا برای استقرار مدل‌های زبان بزرگ (LLM)، فناوری‌های گفتار به متن و متن به گفتار Riva است.

این نسخه ی نمایشی که از Unreal Engine 5 با قابلیت های ردیابی پرتوی پیشرفته استفاده می کند، کیفیت بصری قابل توجهی دارد که جنبه چت بات را تحت الشعاع قرار می دهد. در حالی که گفت و گو ممکن است در مقایسه با سیستم های چت بات پیچیده تر، پیاده به نظر برسد، پیشرفت قابل توجهی را در تعاملات زبان طبیعی در بازی نشان می دهد.

Nvidia

معاون پلتفرم GeForce انویدیا، جیسون پل، طی یک جلسه مقدماتی کامپیوتکس گفت که این فناوری ممکن است به گونه‌ای رشد کند که دیالوگ‌هایی با شخصیت‌های متعدد را در خود جای دهد و حتی به شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) اجازه دهد تا با یکدیگر درگیر شوند. با این حال، او اعتراف کرد که چنین سناریوهایی هنوز به طور کامل آزمایش نشده بودند.

میزان استفاده توسعه دهندگان از جعبه ابزار Nvidia ACE ناشناخته است. S.T.A.L.K.E.R. از سوی دیگر، 2 Heart of Chernobyl و Fort Solis قبلاً متعهد شده‌اند که «Omniverse Audio2Face» را که جزء Nvidia ACE است که حرکات سه‌بعدی صورت شخصیت‌ها را با گفتار صداپیشگان همگام‌سازی می‌کند، اتخاذ کنند.

در حالی که دیالوگ های برجسته ممکن است به درستی قابلیت های بازی و ادغام هوش مصنوعی انویدیا را برجسته نکرده باشد، ایده تعاملات فراگیرتر و پویاتر در بازی های آینده غیرقابل انکار جذاب است. طرفداران Nvidia مشتاقانه منتظر انتشار نسخه ی نمایشی هستند تا مستقیماً این فناوری را آزمایش کنند و طیف گسترده ای از نتایج ممکن را مشاهده کنند.

به این نوشته امتیاز بدهید!

افراد نیوز

افراد نیوز

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×